动漫制作技术专业介绍

时间:2016-07-01 15:26作者:艺术系 点击:

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      欢迎您到桂林山水职业学院艺术系就读,希望在今后三年的学习,能够为您实现自我理想奠定知识及技能基础。
 
      本专业的培养目标是通过系统的教学及训练,培养德、智、体、美全面发展,并具有二维动画设计,三维动画制作实践技能,能够从事动画原画创作、动画编导、动画制作及动画设计管理工作的具有较高的艺术素质、审美修养和创意能力,把艺术创意设计与计算机图形图像技术、动画制作与艺术表现技巧有机结合起来的应用型、复合型的高级设计与制作应用型人才。

 
 




 

 

 
 
 
入学须知
好的开始是成功的一半,在您踏上求学的里程前,一些必要的准备工作能为您尽早融入大学生活有所帮助,我们建议您在来校报道前,在家庭条件许可的前提下,准备以下事物:
1、画板画具,必要的纸张及少量的原料。第一学期的主要课程将以美术基础为主,美术工具必不可少,虽然也可到校后购买,但如果有熟悉的工具,将减少您初到学校的费用。
2、我系根据教学需要,将经常性的组织学生到桂林附近的诸多风景点写生,一部相机能够极大的帮助您记录下桂林山水的瞬间,为您回校后对画作加工有很大帮助,但请注意,相机不是必备物品,仅在您家庭条件许可的前提下,自行配备。
3、现代艺术的重要工具电脑,但在第一学期不是必备物品,可暂时不带,也可第二学期就地装配。建议家长暂时不要交付学生过多现金,3000元左右已能配备合适电脑,并且随时间推移,电脑掉价很快。
4、生活用具等可在学校统一平价购买,也可以自带。

 

 
 
 
 
 
专业方向及课程
 
原画设计
 
学习素描、速写、透视、色彩灯重要的美术基本知识;学习动画片中的角色与场景设计
·解剖、透视、比例、光影、构图、色彩。
·人体解剖结构及人体运动结构,掌握人物造型和人物运动中的结构关系和结构的准确运用
· 色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。
学习动画场景与角色的设计方法。完成不同气氛下场景的设计和人物的性别、身材、形貌、发 型,饰物、服装、姿势等内容的设定
photoshop绘图技术
 
photoshop的熟练应用,及软件在动漫设计绘画中的使用
·漫画的前期美术制作,包括所有场景,人物的美术设定,视觉把关。积累丰富的美术场景,人物设定与制作的经验。
运动规律
 
实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命
·学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命:运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技法
flash 动画制作
 
学习flash基本使用方法,二维动画制作
·了解flash各种功能,动画制作基本原理 ·结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放
·动画分镜使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧
Maya 场景建模技术
 
学习Maya软件基础知识,学习Maya的各种场景建模技术
·Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计;
·NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧
·Subdivision细分建模应用理念与制作技巧,搭建复杂的动画场景环境和营造气氛
Maya 高级角色建模
 
学习Maya制作满足动画片要求的高级角色和生物模型
学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模、
·Cloth布料系统应用与服装制作技巧、Sflex超真实布料系统应用技巧、Hair毛发系统实例应用与制作技巧
Maya高级材质灯光
 
学习Maya标准材质的制作方法。制作各种材质效果。掌握Maya照明效果的应用
·Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧
·节点网络分析及生产流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧
·角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作
·灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术
Maya渲染技术
 
 
学习掌握Maya的渲染技术和综合技巧
·学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术
·学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作
·高级渲染节点控制
Maya 动画与设置
 
学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。将运动规律与三维动画进行结合
·学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画
·Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念
Maya 高级角色动画
 
学习Maya高级角色动画技术
·学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)
·二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画
高级特效
 
学习Maya高级特效技术
·学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧
影视后期合成
 
After Effects、Premiere在影视动画片中的合成与剪辑技巧,学习最终成片的输出
·After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成
·After Effects高级动画技术、After Effects高级特效及应用
·After Effects高级调色技术、高级抠像技术 ·Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用 ·掌握电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点 ·输出文件中锯齿问题的解决办法
3ds Max 软件技术
 
学习3ds Max软件基础知识,为今后的综合应用打好基础
·3ds Max建模概念和操作方法 ·基础材质、高级材质、光线跟踪材质、纹理贴图、灯光渲染、光能传递渲染、mental ray高级渲染、Brazil高级渲染
·3ds Max灯光技术
·3ds Max动画、reactor动力学、基本粒子系统、Particle Flow粒子系统 ·3ds Max摄影机的使用方法
动画片毕业设计
 
综合运用之前所学的知识完成实际动画片项目的制作
·综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成最终的动画片成品
 

 

 


 




 
 专业培养规格
1.    具有坚定的方向,拥护中国共产党的领导,热爱祖国,具有正确的世界观、人生观,具有良好的专业职业道德和开拓创新精神;
2.    掌握动画创作的基本理论、基本知识;
3.    掌握动画设计及制作的基本技能;
4.    具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和文化艺术修养;
5.    具有健康的体魄,掌握基本的审美知识,具备较高的文化修养和设计审美能力。
6.   具有基本的计算机应用基础知识,具有一定的英语水平。
 
 
职业面向
本专业毕业生可在专业动画设计公司、游戏制作公司、影视制作公司、广播电视台、网页设计制作公司、会展公司、广告公司、图像制作公司、景观设计公司、产品设计、虚拟现实设计公司、企事业宣传部门等单位从事二维、三维动画制作工作等。
 
 
问与答
1.动漫专业的前景怎么样?
随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。(政策、国家利润、人才缺口)
 
2.我会学哪些相关软件?
涉及到动漫的相关软件非常多,我校会精选国内最常用,最有发展前景的几个主流软件让学生学习,然后再学习其它几款辅助软件,尽量让学生全面的在动画这专业中掌握更多知识。
 
3.哪款软件最容易掌握?
这个世上绝对没有所谓“最容易掌握”的软件,因为,每个人对什么是容易什么是难的定义都不同。虽然每套软件的制作思路不同,但都提供着几乎一样的工具包。所不同的地方往往就是有些工具在某些效果方面提供更多的控制,或是某些工具能自动帮你完成一些任务。                     例如Maya,满屏的菜单和更多的选项,看起来好像真的很复杂,其实不是这样的。不要被那些夸张的界面给唬住了,Maya不比其他软件难多少。
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